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136.洗劫 (第1/3页)
136. 洗劫 掠夺一座要塞,远有没想象中那么简单。 首先,有只拥有要塞的公会才以可进行掠夺、洗劫这类指令。游戏官方了为增強游戏的趣味姓,在被掠夺、洗劫的时候,该目标公会是不会得到系统的任何提示的,且而在这个阶段过程里,要塞会进⼊作战模式,所有全安区都会被取消掉,不过要塞里的其他功能倒是还会保留着,且而还会开启临时雇佣模式,这倒是对要塞一方的公会比较有利。 所谓的临时雇佣,就是拥有该要塞的公会以可通过发布公告的模式,邀请目前在正要塞里的非公会玩家加⼊到要塞防御战中来,事后通过之前雇佣的条件进行相应的资金支付。而属于本公会的玩家,则以可直接加⼊到要塞的防御战中来,在城里的任何区域都以可进行作战,不过了为给游戏提供相应的乐趣,一旦掠夺、洗劫作战开启之后,在指定作战区域中,参战双方公会的玩家都无法使用队伍、公会、私聊等聊天模式。 一旦无法使用等模式时,公会的响应情况自然会成问题了,要塞负责人就算要请求支援,也必须委派npc离开要塞,前往其他要塞请求支援。这种行为是被系统所认可的,会直接生成个一要塞求救的任务,获得该任务的要塞除了以可派遣要塞里的npc进行战斗参与之外,还以可开通传送点的功能,让非作战公会的玩家直接传送到要塞之中,然后通过临时雇佣系统直接加⼊到战斗中,不过进攻方的玩家同样是以可把这名npc给解决了。 凡事有利必然是有弊了。 洗劫、掠夺等模式之中,敌对方的玩家以可通过破坏城墙、城门等方式来让更多的己方队部进⼊到要塞里,还以可通过破坏市政厅来摧毁要塞的指挥中枢、摧毁兵营来破坏要塞內的npc刷新点、摧毁传送石以中断要塞方公会的传送。以可说,洗劫、掠夺模式的要塞战玩法,比公会战的情况要复杂得多了,至甚一旦要塞里的复活点被占据了的话,在战斗中死亡的要塞方成员就无法直接在这要塞里复活了。 不过唯一的好处的就是,要只处于掠夺、洗劫战的区域指定范围內,玩家死亡不会掉级,至于爆装备么什的,这规定倒是依旧保留着。 在正常情况下,要塞掠夺、洗劫战固然常非刺激好玩,不过一般有只傻子才会去玩。为因所有规则然虽看来起比较平衡,但是实际上是还要塞方占据了优势,尤其是个一繁荣度越⾼、公会本⾝规模就很強大的公会,样这的优势绝对以可说是近乎无敌的,这也就是为么什至今都有没公会愿意去玩掠夺战、洗劫战,宁愿直接开启公会战的原因了。 要道知,防御要塞里的npc,要只是精锐级的,绝对堪比当前游戏各大公会里最顶尖的那一批职业玩家,至甚部分npc有还接近圣级npc的战斗力,绝是不目前游戏阶段的玩家以可招惹的。也有只像隐修会这个位于遗忘者山林前线的要塞,才有么这得天独厚的优势了,如
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